# API v1
# 基础树
# props
# value
- type: TreeData, required
- 详细: 树要显示的数据.
- 例子:
[{text: 'node 1'}, {text: 'node 2', children: [{text: 'node 2-1'}]}]
# indent
- type: Number, default: 20
- 详细: 缩进, 单位是px
# rootNode
- type: Node, default: {}
- 详细: 树的虚拟根节点, 可以对根节点进行设置.
# data
# trees
- 类型: {tree._uid: tree}
- 详细: 存储了目前存在的所有树的vm实例
# treeClass
- 类型: String
- 详细: 给树的顶层的添加class名. 当通过extends或mixins使用时, 可以不更改模板而自定义顶层class.
# treeId
- 类型: String
- 详细: 随机字符串. mounted之后才可用.
# computed
# treeData
- 详细: value的别名
# methods
# iteratePath
- 类型: (path: Path, [options: Object]) => Generator
- options: 配置
- {Boolean} reverse: 倒序
- options: 配置
- 详细: 遍历给定path
- 例子:
for (const {node, path} of this.iteratePath([0,0,0,1], {reverse: true})) { // }
# getTreeVmByTreeEl
- 类型: (treeEl: HTMLElement) => Tree
- 详细: 通过树的HTML元素获得vm实例.
# getAllNodesByPath
# getNodeByPath
# getPathByBranchEl
# getBranchElByPath
# getNodeByBranchEl
# getNodeParentByPath
# removeNodeByPath
- 类型: (path: Path)
# walkTreeData
- 类型: (handler, options) => ut.walkTreeData(this.treeData, handler, options)
- 详细: 绑定当前树treeData的工具方法.
# cloneTreeData
- 类型: (options) => ut.cloneTreeData(this.treeData, options)
- 详细: 绑定当前树treeData的工具方法.
# getPureTreeData
- 类型: () => ut.getPureTreeData(this.treeData)
- 详细: 绑定当前树treeData的工具方法. 获取当前树的纯净数据.
# slots
# default slot
- 类型: scoped slot{node: Node, index: Number, path: Path, tree: Tree}
- index: 节点在父级中的序号
- 默认渲染:
{{node.text}}
- 详细: 默认插槽, 自定义节点的渲染.
- 例子:
<div v-slot="{node, index, path, tree}">{{node.title}}</div>
# render hooks
模板钩子, 渲染钩子. 用以自定义模板. 适用于通过extends或mixins使用时. 适合在data或methods里定义.
# overrideSlotDefault
- 类型: ({node: Node, index: Number, path: Path, tree: Tree}, original) => JSX
- {Function} original: 执行可返回默认模板
- 详细: 覆盖默认插槽. 用于自定义节点的渲染.
- 例子:
- 在节点头部和尾部添加按钮.
overrideSlotDefault({node, index, path, tree}, original) { return <div> <button>before</button> {original()} <button>after</button> </div> }
- 自定义节点显示的文本.
overrideSlotDefault({node, index, path, tree}, original) { return <div> {node.title} </div> }
- 在节点头部和尾部添加按钮.
# blockHeader
- 类型: () => JSX
- 详细: 在树的头部插入模板.
# blockFooter
- 类型: () => JSX
- 详细: 在树的尾部插入模板.
# 节点特殊属性
基础树中, 节点的特殊属性.
# $hidden
- type: Boolean
- 详细: 隐藏节点
# $xxxClass
- type: String
- 详细: 定义对应HTML元素的class. 有$branchClass, $nodeBackClass, $nodeClass, $childrenClass.
# $xxxStyle
- type: [Object, String]
- 详细: 定义对应HTML元素的style. 有$branchStyle, $nodeBackStyle, $nodeStyle, $childrenStyle.
# 静态方法
# mixPlugins
- 类型: (plugins: Plugin[]) => VueComponent
- 详细: 混合基础树与给定的插件, 返回新组件
# 折叠插件
# props
# foldingTransitionName
- type: String
- 详细: 折叠的过渡效果名.
# foldingTransition
- type: Vue
- 详细: 折叠的过渡效果组件.
# foldAllAfterMounted
- type: Boolean
- 详细: 挂载后折叠所有节点.
# 节点特殊属性
此插件中, 节点的特殊属性.
# $folded
- type: Boolean
- 详细: 节点是否折叠.
# methods
# fold
# unfold
# toggleFold
# foldAll
- 类型: () => undefined
- 详细: 折叠所有节点.
# unfoldAll
- 类型: () => undefined
- 详细: 打开所有节点.
# events
# nodeFoldedChanged
- 类型: (node: Node)
- 详细: 节点被打开或折叠.
# 勾选框插件
# methods
# check
# uncheck
# toggleCheck
# 拖拽插件
# props
# triggerClass
- type: String, default: 'tree-node'
- 详细: 触发拖拽的元素的class.
# draggable
- type: [Boolean, (tree: Tree, store: Store) => IsDraggable], default: true
- 详细: 启用该树的drag功能
# droppable
- type: [Boolean, (tree: Tree, store: Store) => IsDroppable], default: true
- 详细: 启用该树的drop功能
# eachDraggable
- type: [undefined, Boolean, Function]
- undefined: 继承父节点
- Function: (currentPath: Path, tree: Tree, store: Store) => IsDraggable
- 详细: 单个节点是否draggable
# eachDroppable
- type: [undefined, Boolean, Function]
- undefined: 继承父节点
- Function: (currentPath: Path, tree: Tree, store: Store) => IsDroppable
- 详细: 单个节点是否droppable
# ondragstart
# ondragend
# unfoldWhenDragover
- type: Boolean, default: true
- 详细: 当拖拽到节点上时, 如果这个节点是折叠的, 是否打开它
# unfoldWhenDragoverDelay
- type: Number, default: 30, 单位: 毫秒
- 详细: 当拖拽到节点上时, 如果这个节点是折叠的, 停顿多少毫秒才打开它
# draggingNodePositionMode
- type: 'top_left_corner'|'mouse', default: 'top_left_corner'
- 详细: 如何定位拖拽节点. top_left_corner: 拖拽节点左上角; mouse: 鼠标位置
# crossTree pro
- type: [Boolean, Function], default: false
- 详细: 是否允许跨树. 跨树拖拽时两棵树都需开启此项.
# maxLevel pro
- type: Number
- 详细: 树允许的最大层级数, 拖拽时以此判断是否可放置.
# cloneWhenDrag pro
- type: Boolean, default: false
- 详细: 拖拽时克隆节点.
# methods
# isNodeDraggable
# isNodeDroppable
# 节点特殊属性
此插件中, 节点的特殊属性.
# $draggable
- 类型: [undefined, Boolean, Function]
- undefined: 继承父节点
- Function: (currentPath: Path, tree: Tree, store: Store) => IsDroppable
- 详细: 单个节点是否draggable
# $droppable
- 类型: [undefined, Boolean, Function]
- undefined: 继承父节点
- Function: (currentPath: Path, tree: Tree, store: Store) => IsDroppable
- 详细: 单个节点是否droppable
# events
# drag
- 类型: (store: Store)
# drop
- 类型: (store: Store)
# input
- 类型: (treeData: TreeData)
# change
- 类型: ()
# afterPlaceholderCreated
- 类型: (store: Store)
# 工具方法
# cloneTreeData
- 类型: (treeData: TreeData, options: Object) => TreeData
- options
- afterNodeCreated: (newNode, {oldNode: node, index, parent, path})
- options
# walkTreeData
- 类型: (treeData: TreeData, handler: Function, options)
- handler: (node, index, parent, path)
- return false: stop walk
- return 'skip children'
- return 'skip siblings'
- options
- {Boolean} reverse: 倒序
- handler: (node, index, parent, path)
- 详细: 遍历树形数据
# getPureTreeData
- 类型: (treeData: TreeData) => PureTreeData
- 类型: (node: Node) => PureNode
- 详细: 获得纯净的树形数据
# foldAll
- 类型: (treeData: TreeData)
- 详细: 遍历给定数据并全部折叠. 在此之前确认数据已挂载到vue上.
# unfoldAll
- 类型: (treeData: TreeData)
- 详细: 遍历给定数据并全部展开. 在此之前确认数据已挂载到vue上.
# 其他
# 数据类型
# TreeData
- 类型: Array
- 详细: 树形数据
- 例子:
[{text: 'node 1'}, {text: 'node 2', children: [{text: 'node 2-1'}]}]
# Node
- 类型: Object
- 详细: 节点数据, 规定
children
是子级的key, 节点的设置的key以$
开始 - 例子:
{text: 'node 2', children: [{text: 'node 2-1'}, $draggable: false]}
# PureTreeData
- 类型: Array
- 详细: 纯净树形数据, 删除掉了
$
开头的key.
# PureNode
- 类型: Object
- 详细: 纯净节点数据, 删除掉了
$
开头的key.
# Path
- 类型: Array
- 详细: 节点在树中的位置. 从最高第二级开始, 每一级在父级中的序号.
- 例子:
[{text: 'node 1'}, {text: 'node 2', children: [{text: 'node 3'}]}]
, node 3的path是[1, 0]
# Tree
- 详细: Tree组件的Vue实例.
# Store
- 类型: Object
- {HTMLElement} el: 拖动的元素
- {HTMLElement} originalEl: 原始拖动的元素, 克隆模式时有用
- {Object: {x, y}} mouse: 鼠标位置
- {Number} movedCount: 移动次数
- {Event} startEvent: mousedown 或 touchstart 事件
- {Event} endEvent: mouseup 或 touchend event 事件
- {HTMLElement} startTreeEl
- {vm} startTree
- {Path} startPath
- {HTMLElement} dragBranchEl
- {Node} dragNode
- {HTMLElement} targetTreeEl
- {vm} targetTree
- {Path} targetPath
- {Boolean} targetPathNotEqualToStartPath: 初始位置和目标位置是否不同(位置是否改变)
- {HTMLElement} placeholder
- {Boolean} pathChangePrevented: 拖拽结束, 节点的位置改变是否被(钩子)阻止.
- {Boolean} pathChanged: 最终节点的位置是否改变
- 详细: 本次拖拽过程中的相关数据. 拖动开始时创建, 结束后销毁. 也可通过
tree.treesStore.store
获得.
# IsDraggable
- 类型: [Boolean, undefined]
- undefined: 继承父节点
- 详细: 节点是否可被拖拽.
# IsDroppable
- 类型: [Boolean, undefined]
- undefined: 继承父节点
- 详细: 节点是否可接受被拖拽的节点成为其子节点.
# JSX
# HTML元素类型
# tree-children
- 详细: 列表元素, 最顶级有class
tree-root
.
# tree-branch
- 详细: tree-children的下一级. 分支元素, 包括对应节点的tree-node和tree-children.
# tree-node-back
- 详细: tree-branch的下一级, 节点背景元素, 主要作用是作为节点的全宽背景元素, 可以通过css设置hover时的全宽背景颜色. 拥有实现节点缩进的自动计算的padding-left.
# tree-node
- 详细: tree-node-back的下一级, 节点元素, 包括默认slot, 通过extends或mixins使用时可以用overrideSlotDefault自定义.